#00065: Das Schwarze Auge: Die Nordland-Trilogie – Eine Reise in die Welt von Aventurien

Hallo liebe PixelWeisen! Taucht mit uns ein in die faszinierende Welt von Aventurien, wo die Nordland-Trilogie des deutschen Computerspielentwicklers Attic in den Jahren 1992 bis 1996 das Licht der digitalen Rollenspielwelt erblickte. Diese Spiele markieren einen Meilenstein, da sie die ersten Computerspiele waren, die auf dem Rollenspiel-Regelwerk „Das Schwarze Auge“ (DSA) basierten und die Spieler…More

#00064: Tetris – Ein Blick auf das zeitlose Puzzlespiel

Hallo liebe PixelWeisen! Tetris, ein wahres Urgestein der Gaming-Welt, wurde vor fast vier Jahrzehnten vom russischen Programmierer Alexei Paschitnow erschaffen. Am 6. Juni 1984 brachte er die erste spielbare Version auf einem Elektronika-60-Rechner zum Leben. Was damals als simples Puzzlespiel begann, hat sich zu einem wahren Klassiker entwickelt, der die Herzen von Millionen Spielern weltweit…More

#00063: Das Geheimnis der Affeninsel – Ein Blick auf The Secret of Monkey Island

Hallihallo, PixelWeisen! Heute begeben wir uns auf eine tropische Reise voller Humor, Piraten und skurriler Rätsel. Willkommen in der Welt von „The Secret of Monkey Island“ – einem zeitlosen Klassiker, der die Adventure-Gaming-Szene nachhaltig geprägt hat. Die Ära der Abenteuerspiele In den späten 80er Jahren, als Point-and-Click-Adventures auf dem Höhepunkt ihrer Beliebtheit waren, betrat LucasArts…More

#00062 Warlords: Ein strategisches Meisterwerk

Salut, PixelWeisen! Heute begeben wir uns in die Welt von „Warlords“, einer legendären Reihe von rundenbasierten Computer-Strategiespielen, die von Steve Fawkner, einem australischen Spieleentwickler, konzipiert wurde. Diese Strategieperlen versprechen packende Schlachten, taktische Raffinesse und stundenlangen Spielspaß. Die Ursprünge von Warlords Die Geburtsstunde von Warlords schlug in den Hallen des australischen Entwicklungsstudios Strategic Studies Group (SSG),…More

#00061 „Der Patrizier: Auf den Spuren der Hanse“

Liebe PixelWeisen, heute entführe ich euch in die prächtige Welt der Hanse, eine Ära des Handels, der Macht und des Wohlstands. In der Wirtschaftssimulation „Der Patrizier“ von Ascon aus dem Jahr 1992 tauchen wir ein in die Blütezeit dieser bedeutenden Handelsvereinigung und erleben die Herausforderungen und Triumphe des mittelalterlichen Handels. Die Hanse: Einflussreiche Handelsvereinigung des…More

#00060 „Test Drive: Rasante Fahrt durch die Gaming-Geschichte“

Liebe PixelWeisen, heute begeben wir uns auf die Überholspur der Gaming-Geschichte und werfen einen Blick auf die legendäre Rennsimulationsserie „Test Drive“. Diese Serie, die 1987 von Accolade ins Leben gerufen wurde, hat sich im Laufe der Jahre zu einer der ältesten und einflussreichsten Rennspielreihen entwickelt. Ein Meilenstein im Rennspiel-Genre „Test Drive“ markierte bei seiner Veröffentlichung…More

#00059 „Dungeon Keeper: Die Kunst des Bösen“

Liebe PixelWeisen, heute begeben wir uns in die Tiefen der Unterwelt, um über die faszinierende Echtzeit-Strategiespielserie „Dungeon Keeper“ zu sprechen. In dieser Spielreihe wird der Spieler zum Kerkermeister, der finstere Dungeons baut, Monster beherbergt und sich gegen heldenhafte Eindringlinge verteidigt. Die Geburt des Bösen „Dungeon Keeper“, erstmals 1997 veröffentlicht, wurde von Bullfrog Productions erschaffen und…More

#00058 „Alter Ego: Ein Tanz zwischen Licht und Schatten“

Liebe PixelWeisen, heute begeben wir uns auf eine fesselnde Reise in das Point-and-Click-Adventure „Alter Ego“. Entwickelt von Future Games entführt uns dieses Spiel in eine düstere Welt voller Mysterien und finsterer Machenschaften im historischen Plymouth des 19. Jahrhunderts. Eine Spurensuche im Schatten der Geschichte „Alter Ego“ entführt die Spieler in das viktorianische Plymouth, wo sie…More

#00057 „Gabriel Knight: Ein Tanz mit dem Übernatürlichen“

Liebe PixelWeisen, tauchen wir ein in die faszinierende Welt der Gabriel Knight-Serie, einer dreiteiligen Reihe von Point-and-Click-Adventure-Spielen, die von Sierra On-Line entwickelt und von der renommierten Mystery-Romanautorin Jane Jensen geschrieben wurden. Diese Reihe hebt sich nicht nur durch ihre packenden Geschichten hervor, sondern auch durch ihre künstlerische Entwicklung von 2D zu 3D-Grafik im Verlauf der…More

#00056 „Elite: Der Pionier der Open-World-Weltraum-Abenteuer“

Liebe PixelWeisen, heute begeben wir uns auf eine Reise zurück ins Jahr 1984, als Ian Bell und David Braben das bahnbrechende Science-Fiction-Computerspiel „Elite“ schufen. Mit seiner einzigartigen Mischung aus Wirtschaftssimulation, bewaffneter Weltraum-Flugsimulation und einer offenen Spielwelt, legte Elite den Grundstein für das Genre der Open-World-Spiele. Die Geburt eines Pioniers Elite trat auf die Bühne der…More