PW#00113: Secret of Mana – Ein Zeitloser Klassiker der Rollenspielgeschichte

Hallo liebe PixelWeisen,

heute begeben wir uns auf eine nostalgische Reise in die Vergangenheit, genauer gesagt in das Jahr 1994. An diesem Tag wurde in Europa ein legendäres Rollenspiel für das Super Nintendo veröffentlicht – „Secret of Mana“. Tauchen wir ein in die Geschichte dieses zeitlosen Klassikers.

Die Geburt von Secret of Mana

Am 24. November 1994 erschien „Secret of Mana“ in Europa und wurde von Square (heute Square Enix) veröffentlicht. Ursprünglich als „Seiken Densetsu 2“ in Japan im August 1993 gestartet, war es die Fortsetzung von „Seiken Densetsu“ (Final Fantasy Adventure), das 1991 in Nordamerika als „Final Fantasy Adventure“ und in Europa als „Mystic Quest“ bekannt wurde. Ein Meilenstein war, dass es als Teil der Mana-Serie und nicht als Teil der Final-Fantasy-Serie vermarktet wurde.

Multitap-Spaß und Neuauflagen

Einer der besonderen Aspekte von „Secret of Mana“ war die Möglichkeit, mit dem Multitap-Zubehör bis zu drei Spieler gleichzeitig spielen zu lassen. Eine innovative Funktion, die das Spielerlebnis auf eine neue Ebene hob. Das Spiel wurde 2008 für die Wii-Plattform wiederveröffentlicht und erhielt 2018 ein Remake für die PlayStation 4 und Steam mit verbesserter Grafik und englischer sowie japanischer Sprachausgabe.

Eine epische Reise beginnt

Die Geschichte beginnt mit drei Jungen aus dem Quelldorf, die gegen die Anordnungen des Dorfältesten verstoßen und ein altes Schwert aus einem Stein am Wasserfall ziehen. Randi, einer der Jungen, wird verbannt, und es beginnt eine epische Reise. Zusammen mit Prim und Popoi, die er auf seinen Reisen trifft, muss Randi die acht Manatempel besuchen, um die Kraft des Mana-Schwertes zu reaktivieren.

Der Konflikt um die Mana-Samen

Die Helden werden vom Imperium verfolgt, das die acht Mana-Samen entsiegeln möchte. Doch hinter den Kulissen manipuliert Thanatos, ein antiker Magier, die Geschehnisse, um seine eigenen dunklen Pläne zu verwirklichen. Es entfaltet sich ein Konflikt, der die Welt bedroht.

Das Schicksal des Mana-Baums

Die Gruppe reist zum Nebelvulkan, um den Mana-Baum aufzusuchen. Doch Thanatos durchschaut ihre Pläne und setzt die Mana-Festung über dem Baum ein, der daraufhin zerstört wird. Die verbliebenen Überreste des Baumes offenbaren eine düstere Prophezeiung über das Erscheinen des Mana-Drachen.

Entwicklung und Besonderheiten

„Secret of Mana“ wurde von Koichi Ishii inszeniert und entworfen. Es erhielt ein Upgrade im Partysystem, bei dem Spieler nicht mehr temporäre Gefährten, sondern ständige Protagonisten kontrollieren konnten. Das Echtzeit-Kampfsystem, inspiriert von Final Fantasy, erlaubte fesselnde Kämpfe, die durch das Ringmenü perfekt in Szene gesetzt wurden.

Die Magie der Musik

Die Musik des Spiels, komponiert von Hiroki Kikuta, ist ein besonderes Highlight. Kikuta schuf eine Partitur, die zwischen „ominösen“ und „unbeschwerten“ Tracks wechselte und für ihre einzigartige Verwendung von Glocken und dunklen Klavieren bekannt ist. Die Partitur wurde von Naturlandschaften und balinesischer Musik inspiriert.

Herausforderungen und Erbe

Die Entwicklung von „Secret of Mana“ war nicht ohne Hindernisse, besonders nach dem Übergang von der geplanten SNES-CD-Version zur SNES-Kassette. Die Übersetzung ins Englische erfolgte hastig, was zu Platzbeschränkungen und Kürzungen im Drehbuch führte. Dennoch wurde das Spiel zu einem zeitlosen Klassiker, der bis heute geliebt wird.

„Secret of Mana“ bleibt ein lebendiges Stück Rollenspielgeschichte, das Generationen von Spielern verzaubert hat. Taucht ein in die Welt von Mana und erlebt die Magie, die dieses Spiel so unvergesslich macht.

Bis zum nächsten Pixel-Abenteuer!